| culled(const sspt_HomogeneousVector ¢er, double radius) const | sspt_VisibleRegion | |
| eye() const | sspt_VisibleRegion | |
| normal() const | sspt_VisibleRegion | |
| operator=(const sspt_VisibleRegion ®ion) | sspt_VisibleRegion | |
| region(const sspt_HomogeneousVector &viewcenter, const sspt_HomogeneousVector &viewnormal, const sspt_HomogeneousVector &viewup, const sspt_Frustum &frustum) | sspt_VisibleRegion | |
| sspt_VisibleRegion() | sspt_VisibleRegion | |
| sspt_VisibleRegion(const sspt_HomogeneousVector &viewcenter, const sspt_HomogeneousVector &viewnormal, const sspt_HomogeneousVector &viewup, const sspt_Frustum &frustum) | sspt_VisibleRegion | |
| sspt_VisibleRegion(const sspt_VisibleRegion ®ion) | sspt_VisibleRegion | |
| transform(sspt_VisibleRegion *result, const sspt_HomogeneousMatrix &M) | sspt_VisibleRegion |