| crossProduct(const sspt_Vector3 &a, const sspt_Vector3 &b) | sspt_Vector3 | [static] |
| distance(const sspt_Vector3 &a, const sspt_Vector3 &b) | sspt_Vector3 | [static] |
| dotProduct(const sspt_Vector3 &a, const sspt_Vector3 &b) | sspt_Vector3 | [static] |
| length() const | sspt_Vector3 | |
| normalize(void) | sspt_Vector3 | |
| operator%(const sspt_Vector3 &a) const | sspt_Vector3 | |
| operator*(const double k) const | sspt_Vector3 | |
| operator*=(const double k) | sspt_Vector3 | |
| operator+(const sspt_Vector3 &) const | sspt_Vector3 | |
| operator+=(const sspt_Vector3 &a) | sspt_Vector3 | |
| operator-(const sspt_Vector3 &) const | sspt_Vector3 | |
| operator-=(const sspt_Vector3 &a) | sspt_Vector3 | |
| operator/(const double k) const | sspt_Vector3 | |
| operator/=(const double k) | sspt_Vector3 | |
| operator^(const sspt_Vector3 &a) const | sspt_Vector3 | |
| sspt_Vector3() | sspt_Vector3 | |
| sspt_Vector3(const sspt_Vector3 &v) | sspt_Vector3 | |
| sspt_Vector3(double x, double y, double z) | sspt_Vector3 | |
| x(void) const | sspt_Vector3 | [inline] |
| y(void) const | sspt_Vector3 | [inline] |
| z(void) const | sspt_Vector3 | [inline] |